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楼越泽一看,发现果然如此,于是和秋天蕴一起研究了起来。

夸张的饱食度兑换比例在这最后一点上被赋予了新的功能,羁绊者每使用3点饱食度,就能获得1点羁绊值,多用多得,上不封顶,会在比赛结束,四舍五入后发放给小宠和羁绊者。

光是这个安排,秋天蕴就觉得超级值了。以他们现在拥有的饱食度来算,如果比赛结束前能够全部用光的话,他们能一次性得到解锁三块“记忆碎片”的羁绊值总量呢!

比赛中还有另外两个获得羁绊值的途径。

第一个途径,地图中会随机掉落羁绊任务小福袋,捡到的小宠完成里面的任务,就能获得羁绊值奖励。

第二个途径,游戏官方会按照羁绊者们停留在游戏地图中时间的数值,乘以10来发放羁绊值,同样是在比赛结束后统一结算。

比如说,楼越泽在为期半个月的决赛�

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